約 4,984,739 件
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/27.html
よくある質問 コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)初心者の方に向けて、よくある質問をまとめて掲載しております。 目次 ゲーム概要についてQ:COD MWって? Q:前作や他シリーズ未プレイでも大丈夫? Q:FPS未経験なんだけど・・・ Q:ゲーム用語が分からない! システム・対戦についてQ:どこからか撃たれてすぐやられてしまう! Q:敵との撃ちあいに勝てない! Q:初心者にお勧めの武器は? Q:初心者にお勧めのパーク組み合わせは? Q:初心者にお勧めのキルストリークは? Q:とどめの一撃って何?どうやるの? Q:敵の近距離と出会いがしらのショットガンが強すぎて勝てない!どうすれば良い? コメント ゲーム概要について Q:COD MWって? A:本作「コールオブデューティー モダンウォーフェア」は、2007年に発売された「Call of Duty 4 Modern Warfare」のリブート作として制作されたFPSゲームです。 近年BO(ブラックオプス)シリーズで続いていた近未来SFの舞台から、2019年現在の現代戦を舞台に移し、新たな物語と戦いが繰り広げられます。 Q:前作や他シリーズ未プレイでも大丈夫? A:大丈夫です。 本作は物語として独立しているため、本作からCODシリーズに入門しても問題なくお楽しみいただけます。 Q:FPS未経験なんだけど・・・ A:FPS未経験の方にはまずキャンペーンモードからスタートすることをお勧めします。 キャンペーンモードではゲームの基本的な操作や動きを、映画さながらの迫力ある物語を楽しみながら覚えていくことができます、まずはキャンペーンモードのクリアを目指しましょう。 それに既にCODシリーズのオンラインで輝かしい戦績を残しているプレイヤー達も最初はみんな初心者だったのですから、自分が初心者であることを気にしたり恥じる必要はありません。 Q:ゲーム用語が分からない! A:当サイトではCODや一般的によく使われるFPS用語をまとめたページをご用意していますので、是非そちらをご参照ください。 用語集ページはこちら! システム・対戦について Q:どこからか撃たれてすぐやられてしまう! A:FPSゲームでは基本的に敵の攻撃を見てから回避することは困難を極めます。 その為移動するときは開けた場所を突っ切るのではなく、敵の視線と弾から身を隠せる遮蔽物や障害物を活用しましょう。 遮蔽物から遮蔽物へと身を隠しながら動くのは移動の基本です、移動するその前に、まずはフィールドをよく観察してみましょう。 またスナイパーは高所からの狙撃をよく行います。 特に開けた場所は敵の襲撃を受けたとき極めて危険です。 時々視線を上に向けて高所を警戒しておきましょう。 (もちろん上ばかり見ているのは禁物!) Q:敵との撃ちあいに勝てない! CODに限らず多くのFPSにて永遠の課題となる撃ちあい。 こればかりは経験と反射神経がものを言う・・・のですがいくつか覚えておいた方が良い要素もあります。 至近距離ではサイトを覗くより腰だめ撃ちのまま射撃する方が早い時も多い。 遮蔽物が多かったり、曲がり角がある場所ではあらかじめ敵が飛び出してきそうな場所に照準を合わせながら動く。 装備している武器の得意な交戦距離、苦手な交戦距離を把握しておく。 (アサルトライフルは中距離が得意、サブマシンガン、ショットガンは近距離で猛威を振るうなど) 味方と行動する。(重要) 特に味方と一緒に行動することは重要です、2人以上で行動していれば、もし味方の誰かがやられてしまっても残った味方が敵を撃破できる可能性があるからです。 ただし集団行動時は手榴弾などの爆発物で一網打尽にされないように注意しましょう。 Q:初心者にお勧めの武器は? A:初期から解放されている武器の中では、扱いやすく癖の少ないアサルトライフルの「KILO 141」、優れた威力を誇りバランスも良く扱いやすい「MP5」がオススメです。 また初期状態では開放されていませんが、Lv6で開放されるアサルトライフル「M4A1」が現環境での評価が高くこちらもオススメです。 詳しくは初心者オススメ武器のページでも紹介していますので、そちらも是非ご覧になってみてください。 レベルが上がるごとにどんどん武器も開放されていくので、ぜひ自分に合った武器を探してみてください。 Q:初心者にお勧めのパーク組み合わせは? A:初期開放されているパークで組み合わせられる例として、 「ダブルタイム」「ハードライン」「チェーンアップ」 の組み合わせがオススメです。 特に「ダブルタイム」の移動強化効果はゲームに慣れてランクが上がってきてからも愛用しているプレイヤーがいる使いやすいパークです。 その他、オススメのパーク組み合わせをより詳しくまとめたページもご用意していますので、そちらも是非ご覧になってみてください! オススメのパーク組み合わせページはこちら! Q:初心者にお勧めのキルストリークは? A:初心者のうちは中々キルストリークが溜まり辛く、また爆撃やビーグル操縦は難しいことが多いかと思われます。 その為、慣れないうちはコストが低く、また多くの味方にお手軽に貢献できる「UAV」がお勧めです。 ただし「UAV」は「カウンターUAV」で無力化されてしまうので、使用する状況には注意しましょう。 ちなみにその「カウンターUAV」もコストが低く使いやすいのでこちらも初心者の方にお勧めです。 その他のキルストリークはキルストリーク一覧をご参照ください。 Q:とどめの一撃って何?どうやるの? A:敵の背後から近接攻撃ボタンを長押しで発動する一撃必殺です。 (「フィニッシングアタック」、「処刑キル」とも言う) 決まれば特別なアクションで敵を処刑することができます。 また、この処刑キルをマルチプレイで合計25回決めるとオペレーター「Kreuger」がアンロックされます。 Q:敵の近距離と出会いがしらのショットガンが強すぎて勝てない!どうすれば良い? A:元も子もない言い方になりますが、近距離でのショットガンとはそういうものです。 ショットガンは近距離ととっさの遭遇戦に滅法強い反面、近距離戦以外ではその能力をかなり制限されます、その為対処法はズバリ近づかないこと、ショットガン持ちが待ち伏せしていそうな場所や飛び出してきそうな場所はグレネードを投げ込んだりして安全確認することが対処法です。 特に曲がり角には注意しましょう。 ただし「725」はショットガンにあるまじきレベルで長距離の威力を保っているので油断は禁物です! ▲Topへ このページを編集する コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cso2/pages/289.html
CV-47 Monster 2017年09月13日実装 ショップ販売(2500NP/無期限)[2017年9月13日(水)~2017年9月27日(水)] 韓国での実装時期不明 威力 31% 装弾 30/90 連射 91% 価格 $2500 安定 55% 取出 60f 命中 83% 装填 147f 制御 79% 撃退 低 移動 72% 硬直 高 アイテムオプション クリティカルダメージ率+10%(ゾンビCRUSH外伝) 経験値+100% 武器ドロップ不可 ※ゾンビCRUSH外伝では装弾数50 特殊機能:なし CV-47 Monster AK47のゾンサバ補正版。銃本体の価格やDPSを気にするならM4A1Mよりこちら。
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/41.html
不具合について コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)で現在確認されている不具合について紹介しています。 目次 しゃがみ/伏せ打ちで反動が増加 その他不具合について表記の誤り ゲームモード内での不具合 システム面の不具合 ショットガンの異例の強さは不具合か? しゃがみ/伏せ打ちで反動が増加 FPSでは通常、しゃがみ/状せ状態で撃つと銃の反動が減少しますが、一部の武器では逆に反動が増加していると報告されています。検証によると全アサルトライフルとサブマシンガンの反動を検証していますが、特にM4A1以外のほとんどのアサルトライフルは反動が増加しています。 その他不具合について 表記の誤り チャレンジ報酬武器の表示の誤り ミッション「ウェポンマスター」と「準備万端」完了の最終報酬に関するグラフィック上のエラーが発見されています。 ミッション「ウェポンマスター」を完了すると受け取ることができる、ハンドガン「Urban Defiler」は、実際にはレア(青色)武器ですが、エピック(紫色)武器として表示されています。 ミッション「準備万端」を完了すると受け取ることができるショットガン「Judgment」は、実際にはエピック(紫色)武器ですが、レジェンダリー(オレンジ色)武器として表示されています。 特定の武器解放条件の未掲載 ハンドガン「 .357」の迷彩「COMMANDO」の解除条件が掲載されていないことが確認されています。 ゲームモード内での不具合 特定の武器で上限を超えてリロードできる問題 マークスマンライフル「MK2 Carbine」で、弾倉が一杯になったあともリロードし続けることができる問題が確認されています。 キャンペーンのミッション「囚われの身」で表示が乱れる キャンペーンの最中に、質感・光の加減・陰影の描画に異常が生じる問題が確認されています。 銃を向けられていない敵に倒された 敵の武器が実際には標的に向けられているにも関わらず、異なる方向を狙っているように見える事例について調査されています。 キルストリークを獲得時のHUDの不具合 プレイヤーが試合中にキルストリークを獲得した際、画面右下に獲得を示す情報が表示されない問題が確認されています。 システム面の不具合 インストールの進捗状況を示すバーが正しく表示されない これは、完了しているにもかかわらず、進捗バーが実際より低いパーセンテージを示してしまうというグラフィック上の問題です。 マッチ中に「Memory error 21 1749」が発生 現在、GROUND WARを継続してプレイしたあとに「Memory error 21 1749」 を引き起こす事例が確認されています。 回避策 継続的にエラーが発生する場合には、ゲームを再起動してください。 ランチャーのレベル進捗が計上されない 敵のキルからのみ経験値が計上され、キルストリークの破壊では計上されないという問題が確認されています。 進捗バーが正しく加算されない レベルや経験値など、複数の進捗バーに正しい進捗状況が反映されないという問題が確認されています。これは見かけ上の問題であり、経験値は正しく獲得できています。 ショットガンの異例の強さは不具合か? ショットガンは普通FPSシリーズでは「威力が高くレンジの短い武器」として登場しているが、今作に登場するショットガン「725」は射程がスナイパーライフルほどもあり、威力も申し分ないという異例の強さを遂げており、賛否両論の意見が飛び交っている。 そのため今後なんらかの修正措置が取られる可能性は非常に高い。しかし、今作はシリーズの中でもよりリアルさを追求したものとなっているため、運営はリアルさを重視して現状維持の体勢をとるのか、それともバランス調整に注力するのか、ユーザーの意見が分かれているだけに注目していきたい。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/42.html
マルチプレイの始め方 コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)の初心者に向けて、マルチプレイの始め方について紹介しています。 目次 マルチプレイオプションクイックプレイフィルター 注目プレイリスト プライベートマッチ 初心者におすすめなゲームモードTEAM DEATHMATCH FREE-FOR-ALL DOMINATION GUNFIGHTS GROUND WAR 3種の初期ロードアウトAssault Ghost Heavy Support ランクについて マルチプレイオプション Cod MWではデイリーメッセージを閉じると、マルチプレイヤーメニューが表示されます。マルチプレイメニューでは次の3つのオプションを適用することができます。 クイックプレイフィルター クイックプレイフィルターでは、クイックプレイで遊べるゲームモードを制限することができます。遊びたいルールがある場合、そのルール以外を未選択にしてクイックプレイから除外することによって、好きなルールだけをプレイすることができます。 クイックプレイで遊べるルールは次の5種類です。 TEAM DEATHMATCH CYBER ATTACK DOMINATION SEARCH DESTROY HEARDQUARTERS 注目プレイリスト クイックプレイの下にある項目です。以下の4種のゲームモードが選択できます。 GROUND WAR GUNFIGHT FREE-FOR-ALL REALISM プライベートマッチ プライベートマッチでは、カスタムゲームメニューのゲーム設定からマップ、ゲームモード、ルール、ボットを設定することができます。 FREE-FOR-ALLでボットを相手にエイムの練習を行うことなども可能です。 初心者におすすめなゲームモード TEAM DEATHMATCH 制限時間内に先に一定のキル数に到達したチームか、ゲーム終了時のキル数が多いチームが勝利する最もシンプルなルールです。 FREE-FOR-ALL 制限時間内のキル数で競う個人戦です。勝利するのは難しいですが、味方がいない分誰にも迷惑をかけずにプレイできるので、練習にもってこいのモードです。 DOMINATION フィールド内に存在する3, 5本の旗を確保し、自チームの旗として防衛するゲームです。防衛することでポイントを稼ぎ、一定ポイントに到達することで勝利となります。 GUNFIGHTS 小さなフィールドで、2対2で行う簡易的なモードです。勝負はラウンド制で行われ、先に一定のラウンド数を選手したチームが勝者となります。装備セット(ロードアウト)は全員同じものが用意されるため、用意された武器への理解度が勝敗を分かつ鍵となります。 GROUND WAR GUNFIGHTSの対極に位置するようなゲームモードです。32対32という大規模なチーム戦を楽しめます。車両のスポーンもあるため、普段とは違い様々な方向から敵が攻めてくるため注意しましょう。 3種の初期ロードアウト ロードアウトにはメイン武器・サブ武器・PERK・リーサル・タクティカルの5種類の装備が設定できます。初めてロビーに入りマルチプレイを行うとき、次の3種類のロードアウトから選択することとなります。 Assault 長距離射撃から近距離までオールマイティーな戦闘が可能なロードアウトです。 Ghost ステルス行動に特化したロードアウトです。メイン武器のサプレッサーは、発砲時の音を抑えることができます。 Heavy Support ライトマシンガンをメインに添えたロードアウトで、大量射撃による制圧が可能です。 ランクについて CoD MWには、進行システムに「エンリストランク」「オフィサーランク」「武器レベル」の3つが存在します。 それぞれのランクに関してはこちらをチェック! ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10144.html
【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 CALL OF DUTY BLACK OPS II タイトル CALL OF DUTY BLACK OPS II コール オブ デューティ オプス2[吹き替え版] 機種 Wii U 型番 WUP-P-AECJ ジャンル FPS 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2012-12-20 価格 7600円(税別) コールオブデューティ 関連 WiiU CALL OF DUTY BLACK OPS II CALL OF DUTY GHOSTS 駿河屋で購入 Wii U
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/695.html
登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.231 AK47-VIP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:火] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ ターンリボルバー x 1.0 ∥ o----==^ュ, ∥ ・ マシンガン x 1.0 ∥ Oニ)ニニ)三[t_].∥ ・ バールのようなもの x 1.0 ∥ ,」√|ij_| ∥ ・ VIPSTAR x 0.1 ∥ ,ェ^==----o ∥ 《器具》 ∥[iy]三(ニニ(ニO .∥ ・ ガンツール ∥ |ii]√ヽ〉 ∥ ・ 鍛冶道具 ┗──────────┛ 【効果】 両手銃( 攻撃力+70 敏捷性+20 命中率-10% ) + [遠距離攻撃] + 中確率で状態異常「スタン」(=怯んで行動キャンセル、1回休み) 【価値】 40000マニー ───────────────────────────────── 正式名称は[AK47-VipperDlive]と言うお。 ニュー速VIP帝国はブーン空挺師団、 ───────────────────────────────── 急襲突撃部隊の正式採用突撃銃(アサルトライフル)だお。 ブブブブブブブーン。 ───────────────────────────────── 発掘された前文明兵器の中でも特に複製が簡単で、壊れにくく、使い易いと ───────────────────────────────── 3拍子そろった名突撃銃で、実際VIPの数多くの作戦を成功に導いてきたお。 ───────────────────────────────── だけど同時にこの銃の犠牲になった罪無き命の数も多く、この銃がVipperの ───────────────────────────────── 強引なやり口に対する他国住民の反感の象徴なのも事実だお。(by ホライゾン) ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『ニュー速VIPの光と影』
https://w.atwiki.jp/avazyx/pages/82.html
AK47 MK.3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 本体 48,000 40 48 76 50 45 42 30 評価 C (DVではB) 解説 AK47 MK.2のマイナーチェンジモデル。 従来より単発の威力が低下したものの、連射力と射程距離、そして何よりも安定性が向上している。 対人戦においては実質こちらの方が強いんじゃないかな、ガチ武器というほどでもないが扱い方さえ身につけられれば十分に戦える。 DEATH VALLEYにおいてもMK.2と殆ど変わらないほどの高い性能を持っていて、むしろMK.2の反動が扱いづらいといった場合にはこちらの方が向いているかもしれない。 尚、この武器の課金ガチャ版としてAK47 Predatorが実装されている。 実質この武器の上位互換であるだけに、課金厨のそこのあなたも是非当ててみよう! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/30.html
ゲームモード コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のゲームモードについて紹介しています。 目次 キャンペーン マルチプレイヤークイックモード GROUND WAR GUNFIGHT FREE-FOR-ALL NVG KILL CONFIRMED HARDPOINT REALISM プライベートマッチ CO-OPOperations Missions サバイバル キャンペーン CoD MWのシングルプレイ専用のストーリーモードです。メインメニューから選択できます。 ストーリーの舞台は仮想国家ウルジクスタン、超大国が直接的な争いを回避し、代理戦争が行われています。毒ガスが盗まれ、テロリストの手に渡ったかもしれないところからストーリーが始まります。プレイヤーはその経緯をめぐり、そのガスがどこから来て、誰に使われる予定なのかを見定めていきます。 マルチプレイヤー オンラインのマルチプレイモードです。メインメニューから選択できます。 マルチプレイには次のゲームモードが含まれています。 クイックモード 6v6、10v10のに限定されたゲームモードをフィルターにかけることができます。 以下のゲームモードがクイックプレイの対象となります。 TEAM DEATHMATCH 制限時間内でのキル数を競い合う最もシンプルなモード。 時間内に一定のキル数に到達するか、終了時点でキル数が多いチームの勝ち。 CYBER ATTACK Search and Destroyに似たモードです。EMPデバイスを取得し、敵のデータセンター近くに設置します。 DOMINATION マップ上に点在する旗を確保し、一定時間守り続けてスコアを稼ぐモードです。 SEARCH DESTROY ワンサイドゲームモードで、攻撃側は、防衛側のプレイヤーを全滅させるか、2つのうち1つの爆破地点を爆破することを目標とします。プレイヤー達は、1ラウンドで1つのライフしかなく1ラウンド内でリスポーンすることはできません。 HEARDQUARTERS マップ上のHQ(ヘッドクォーター)を奪取してポイントを獲得するモード。 GROUND WAR 32人対32人で戦う大規模なゲームモードです。目的地を確保し、保持することによってスコアを獲得することができます。獲得した地点はチームのリスポーン地点になります。 GUNFIGHT 2対2の4人で戦うゲームモードです。戦場もマルチプレイヤーの中でも最小規模のマップで、全員が同じロードアウト(装備セット)で戦います。2ラウンドごとにロードアウトが変更され、6ラウンド選手したチームが勝者です。 FREE-FOR-ALL 支援無しですべてのプレイヤーが敵対して戦うモードです。 NVG リアルさを追求したナイトマップモードです。ベースとなるルールはTEAM DEATHMATCHですが、ナイトマップのため暗視ゴーグルを装備しており、HUD表示が少ないモードとなっています。 KILL CONFIRMED 敵をキルすることによってドッグタグを獲得し、獲得数でスコアを競いあうモードです。 HARDPOINT マップ上に設置された「ハードポイント」を確保することによりポイントを得ることができ、先に250ポイントに到達すると、勝利になります。 REALISM 通常表示されている各種情報(残弾数やキルストリークゲージ等)が表示されず、他のモードよりも武器のダメージが大きくなっている、名前通りリアル寄りのモードです。 プライベートマッチ オンラインまたはオフラインのアリーナで、フレンドやAIとカスタムルールで遊べるモードです。 CO-OP 最大4人の協力プレイモードです。メインメニューから選択できます。 CO-OPには次のゲームモードが含まれています。 Operations 4人協力プレイのモードで、マッチングでチームメイトを集めることも可能です。プレイヤーは好きなオペレーターを選択し、敵軍の拠点の破壊や、重要人物の始末を目指します。多様な攻略が可能となっており、自分のプレイスタイルに対応して敵AIの動きも変化します。 Missions 最大4人での協力プレイモードで、ソロでもプレイできます。こちらはOperationsよりも具体的な状況や体験にフォーカスしたモードで、特定の武器やキルストリーク、ほかのさまざまなツールに対するプレイヤーの習熟度を試すような内容になります。 サバイバル 最大4人での協力プレイモードで、PS4版の時限独占となります。3種類のマルチプレイマップで、徐々に激しくなる敵の波状攻撃に応戦するモードです。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/avazyx/pages/81.html
AK47 MK.2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 推奨カス 本体 42,000 43 45 72 30 45 40 30 B ライフリング強化バレル 1,000 +3 -1 -1 ◎ T エイムショット改善 800 ○ G エイムショットヘルパー 1,000 ○ S ライトストック 800 -1 +2 評価 D (DVではA) 解説 1947年にミハイル・カラシニコフ氏によって開発されたアサルトライフル。 Avtomat Karasinikova - 47 が正式名称。 7.62mm*39口径の弾薬を使用するため反動が大きく命中精度もあまり良いとは言えなかったものの、低コストで生産でき、かつ耐久性が高く、悪い環境においても正常に動作することが可能である。 その点から多くの国、人々が使用し、旧式化した現在になっても未だに愛され続けている銃である。 おそらく世間的にも有名なんじゃないかな、世界で最も多くの人間を殺した銃とも呼ばれているらしい。 AVAにおいては威力と精度が高く評価されている。 但し反動が大きいため、扱いには慣れが必要である。 MK.2に関しては上位互換とも言えるFG42の影響かあまり使われない。 決して弱いわけではないが、あまり強くない。 火力と精度を際立たせる扱い方が必要になるだろう。 しかし今度は変わって、AIのDEATH VALLEY においては対UAVランチャーへの破壊能力が高く、殲滅力にも優れているため、まさにガチ武器である。 耐久版も販売されているため、DEATH VALLEY をプレイするならば持って来いの一丁だ! カスタムについては、ライフリング強化バレルを推奨、火力面の向上が期待出来る。 むしろライフリング強化バレルを装備しないのならば、AK47 MK.3の方が良いと思う…。 DEATH VALLEY においてもライフリング強化バレルは必須カスタムとなっているくらい。 あと、AIMモード関係の2つのカスタムについてはお好みではあるものの、つけておいたほうがいいかも。 ちなみに、この武器のユーロガチャ版としてAK47 Hawkeyeが実装されている。 この武器と比較して威力は落ちたものの、連射力と安定性は向上している。 但しAIMモードにおいての性能はカスタム次第ではあるがこの武器に軍配が上がるため、結局はどちらが強いかは人それぞれ! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bethesdagame/pages/32.html
Camon AK47 RH 内容 以下の武器を追加 AK47 みんな大好きAK47を追加します。 場所 ジャーマンタウン警察本部1階の武器庫に置いてあります。 NEXUS http //www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14647